Leral.net - Sénégal
leral.net | S'informer en temps réel
Entretien-Exclusif-Leral

Awa Alyne Daffe : STEAMtastic, apprendre la tech en jouant

Éducation · Portrait innovation

Rédigé par leral.net le Mardi 20 Octobre 2026 à 11:55 |

Awa Alyne Daffe, ingénieure sénégalaise, a fondé STEAMtastic pour rendre les sciences et le numérique plus accessibles aux jeunes francophones. Son projet, présenté en mai 2026, mise sur le jeu, mais ses résultats chiffrés restent à documenter.


Visuel : Leral.net (illustration originale). Source des informations : We are Tech (2026)
Visuel : Leral.net (illustration originale). Source des informations : We are Tech (2026)

Ingénieure et entrepreneure sénégalaise, Awa Alyne Daffe dirige STEAMtastic, une plateforme d'apprentissage des sciences et des technologies destinée à la jeunesse d'Afrique francophone. Un portrait publié par We are Tech le 25 mai 2026 retrace son parcours et décrit le projet.

Un parcours entre design, numérique et partenariats

Selon We are Tech, Awa Alyne Daffe est diplômée en informatique de l'université du Maryland. Elle commence sa carrière en 2013 comme graphiste indépendante. En 2019, elle devient responsable régionale pour l'Afrique francophone de STEMCafe, un centre d'apprentissage des matières scientifiques pour les 5 à 18 ans, puis rejoint l'entreprise de services numériques iDEV Technologies comme responsable du développement commercial.

Le média indique qu'elle a exercé de 2024 à 2025 comme responsable des partenariats et du développement au centre régional de leadership YALI à Dakar. Elle est aussi présentée comme cofondatrice de Siza Company, société de marketing, de publicité et de conseil stratégique créée en 2019, et comme représentante principale au Sénégal de Pangea Global Ventures, qui met en relation des entrepreneurs ouest-africains et des investisseurs à impact.

STEAMtastic : apprendre en jouant

Toujours selon We are Tech, STEAMtastic a été fondée en 2020 par Awa Alyne Daffe, qui en assure la direction. L'article la décrit comme une plateforme éducative interactive pour enfants, adolescents et enseignants. Son objectif affiché est de rendre l'apprentissage des STEAM (sciences, technologie, ingénierie, arts et mathématiques) plus accessible et plus concret, en développant la créativité, l'esprit critique et la résolution de problèmes.

L'offre comprend plusieurs dizaines de modules, du niveau débutant au niveau avancé. Les formats cités sont les vidéos interactives, les quiz, les projets pratiques et des parcours conçus comme des jeux. Des badges et des certificats récompensent la progression. Une partie des contenus est accessible gratuitement, sans inscription. Le public principal a entre 5 et 18 ans, avec des contenus adaptés à chaque tranche d'âge.

Des résultats encore peu documentés

L'article ne fournit ni nombre d'utilisateurs, ni chiffre d'affaires, ni montant de financement : le seul chiffre avancé est celui de « plusieurs dizaines de modules ». Il n'est donc pas possible, à partir de cette source, d'évaluer l'audience ou l'impact éducatif de la plateforme.

La date de création de STEAMtastic varie selon les documents consultés par la rédaction : 2020 d'après We are Tech, 2021 d'après un reportage de l'Agence de presse sénégalaise cité dans un dossier de veille, que nous n'avons pas pu consulter directement. Par ailleurs, le même dossier mentionne un programme STEAMinnov, soutenu selon lui par l'ambassade des États-Unis à Dakar, dont les participants auraient conçu des prototypes fondés sur l'IA. Ces éléments reposent sur des publications LinkedIn non accessibles lors de notre vérification ; ils ne sont donc pas retenus ici.

Analyse : un enjeu de compétences

Le portrait s'inscrit dans un débat plus large sur l'écart entre les systèmes scolaires et les besoins du secteur numérique, que le chapô de We are Tech évoque en parlant de systèmes scolaires souvent déconnectés de la réalité de la tech. Pour juger de la portée de STEAMtastic, il faudrait disposer d'indicateurs publics : nombre d'élèves et d'enseignants touchés, partenariats éducatifs, suivi des apprenants. Cette lecture relève de l'analyse de la rédaction.

Sources : We are Tech, « Sénégal : Awa Alyne Daffe connecte les jeunes aux sciences et technologies par le jeu » (25 mai 2026) et version anglaise « Awa Alyne Daffe Targets Africa's Digital Skills Gap With STEAMtastic » (25 mai 2026). Les informations sont rapportées telles que publiées ; à vérifier auprès de l'intéressé(e).





● DIRECT

La télé et la radio en direct, sur Leral.net

72 chaînes du Sénégal, d'Afrique et du monde · 21 radios · gratuit

SENTVTFMRTS 1WALF TV2STVLERAL TVRTI2MFrance 24+63




⚖ AU TRIBUNAL
Audiences des tribunaux de Dakar
Chargement…
Tous les articles « Au Tribunal » Tableau des audiences Fait divers
Leral :